• 2~3岁幼儿的记忆力培养方法是什么?

              藏玩具
              让孩子找出一件玩具,藏在某个他愿意藏的地方,然后爸爸或妈妈来猜藏了什么。孩子先说出5个玩具的名字,中间包含他藏的那一个。爸爸妈妈可故意猜错,以延长孩子的记忆时间,看他是否能记住自己藏的玩具的名字。猜中后,让孩子再去找回来,看他还能不能记住藏在哪儿了。
              因为孩子先说出5个选择让父母挑一个,所以最多可能错4次,每错1次给予一定惩罚,如让小孩打你手心一下,这可以增加孩子参与的兴趣。
              猜一猜
              家长准备一小块木头、一小块铁和一小块泡沫塑料和几块手绢,让孩子看后,再用手绢分别把木头、铁、泡沫塑料包起来。然后叫孩子“掂一掂,猜猜是什么?”如果孩子猜不出来,家长可以继续启发,问:“哪块重?哪块轻?什么东西重呀?”只要孩子说出哪块重或轻以及重或轻的东西是什么,家长就要表扬孩子。并让孩子把东西放在桌上,打开手绢,看看里面到底是什么,以证实猜测,加深印象。
              感知事物的一两个特征,推测事物的性质是思维的过程,孩子需要想像、记忆和猜测,什么东西是重的,什么东西是轻的。
              这是为了训练孩子的记忆力和思维力。
              找家
              在室内,家长用粉笔画一大一小两个圆,并告诉孩子大圆是妈妈的家,小圆是孩子的家。游戏开始时孩子和妈妈先在圆外自由活动,但听到妈妈说“老虎来了”就迅速跑回自己的家。如果孩子找错了,罚孩子表演一次小狗叫,如果孩子找对了,家长要表扬孩子。游戏可反复地玩。
              这个游戏必须在孩子能分辨大小后进行。
              这是为了锻炼孩子跑的能力以及训练孩子的记忆力。
              猜猜看
              把孩子熟悉的5个玩具摆在桌上,让孩子看清楚并记住桌上有什么东西,然后要他用手捂住眼睛喊:“一、二、三!”再睁开眼睛。在他喊口令时家长随便拿走一样东西藏在身后,让孩子看着桌上的4件东西,回忆并猜出什么没有了。
              随着孩子记忆的发展,桌上的东西可增为6~10件,也可多藏几件,以增加游戏的难度。孩子成功猜出后给予一定奖励。
              多了什么
              先在桌上放5件玩具,让孩子记住。再让他蒙住眼喊口令,趁他喊口令时往桌上再放一样东西,让他猜多的是什么。
              随记忆发展也可增加个数以增大难度。
              小兔请客
              游戏前,家长准备有关动物的玩具(或图片)和它们爱吃的东西的图片。
              家长先给孩子讲故事:“今天小兔过生日,它想请一些客人来吃饭。它请的客人是:小猫、小狗、小鸡和小羊。可是小兔却不知该为客人准备什么样的食物。宝宝,你能帮小兔子的忙吗?”让孩子说出:小猫爱吃鱼,小狗爱啃骨头,小鸡爱吃虫子,小羊爱吃青草。然后家长拿出各种食物的图片,让孩子从图片中挑出每个动物爱吃的食物,并放在这些动物的面前。客人们都有东西吃了,小兔子自己吃什么呢?孩子再从图片中找出小兔子的食物,并说:“小兔子自己吃胡萝卜。”
              然后家长再问孩子:“客人们都是怎样来的?”让孩子拿着某个动物的玩具,摹仿着这个动物的动作走到妈妈面前。
              这个游戏可让孩子获知动物的食性以及这些动物的动作;在游戏进行中,如果出现孩子不知道的情况时,家长可及时教给或启发诱导孩子怎样做。
              这是为了训练孩子的记忆力、想像力,发展孩子的创造思维。
              什么不见了
              在桌上放些孩子平时玩的几种玩具,然后让孩子仔细看一看,并一一讲出玩具的名称。此时,父母可问孩子:“你记住这些玩具了吗?”如果孩子说记住了,父母就用一块布盖在玩具上面,并从布底下拿走一样或几样东西,然后再将布揭开,让他说出被拿走的是些什么东西。
              看和记
              给孩子一张图片,让他认真看,并结合前面的那些问题让他对着图片回答(培训无意记忆的问题)。然后再给他看另一张图片,看完后让他讲述第一张图片的细节。如此重复几遍,孩子就知道任务是让他记住第一张图片,会有意识地去记。
              开始时图片不宜过多。
              玩线轴
              准备红色、白色和黑色线轴各1只。空心纸筒1个。1米长的绳子一条。
              先将细绳穿过一个线轴的轴孔,再从外绕回,再次穿过轴孔,使它不会滑动。
              把细绳的一端穿过纸筒。让孩子注意线轴颜色的排列,并且看着组织者将线轴全部拉入纸筒。然后问孩子:“如果再拉绳子,你想一想,会是什么颜色的?”拉出第一个线轴,看他说的对不对。猜对了,再拉第二个、第三个。
              再让孩子拉绳的另一端,边猜边拉。
              买颜料
              让孩子当商店店员,父母当顾客。父母走过来问:“你们商店有什么颜料?”孩子拿出颜料来数一遍,然后把颜料放到看不见的地方。父母说:“我要买一种颜料,你猜是什么?”孩子就去猜。他在猜的过程中必须记住所有的颜料的颜色,并需要认真思考,还有哪些颜料的颜色没说出来。
              类似这种型式的游戏还可设计许多。
              念数字和汉字
              家长依次念下列每组数字和汉字,每隔1秒钟念一个。家长每念完一组,要求孩子只能把数字按顺序回忆出来,而不能回忆汉字,如家长念:“家—4—水—3—风”,孩子念:“4—3”。
              第一组:家—4—水—3—风
              第二组:快—2—走—7—军
              第三组:开—8—雨—5—电—6
              第四组:表—2—多—5—饭—3
              第五组:好—3—坏—9—东—6—手—2
              第六组:嘴—2—书—1—笔—4—飞—9
              完成任务
              父母与孩子一起数数,每人依顺序数3个数。如:
              父亲:1,2,3
              母亲:4,5,6
              孩子:7,8,9
              父母拿出一些书,然后与孩子一起整齐地摆到书架上。要求父亲一次摆1本,孩子一次摆2本,母亲一次摆3本。
              这种训练是一种通过让孩子完成一件任务的一部分“工作”,来达到训练孩子注意力与记忆力目的的方法。
              对应的动物
              家长让孩子看左边的图1分钟,然后把左边的图遮住,让孩子根据右边的图形回忆出左0边对应的图形。
              家长让孩子看右边的图,然后把动物部分遮住,让孩子说出每个数字相对应的动物。
              闭上眼睛
              家长把下列物品摆在桌子上,让孩子看1分钟,然后让儿童闭上眼睛,拿掉尺子、水杯、钥匙、汽车;加上苹果、饼干、圆珠笔、夹子、火柴盒。
              物品:橡皮、书、水杯、眼镜、钥匙、积木、汽车、小刀、磁带、尺子、硬币。
              图形增减
              让孩子先看第一组图形1分钟,然后让孩子看第二组图形,让孩子指出第二组比第一组增加的图形,并画出第二组比第一组减少的图形。


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