一、智力游戏的设计要点?
构成智力游戏的需要素,第一个就是你治理,第二个就是你的情商,第三个就是你人脉关系,第四个就是你的团队
二、slg游戏设计要点?
在MOBA游戏大行其道的当下,曾统治市场数十年之久的MMORPG题材逐渐式微,反倒是最经典的SLG类型游戏又火热了起来,《文明6》、《全面战争:三国》、《十字军之王3 》等大作不断涌现,在当下快节奏的游戏环境下闯出了慢速策略一片天。那么,为何我们会对SLG游戏念念不忘,又该如何制作出一款令人兴奋的SLG游戏呢?
一、策略为王
SLG相较于RPG类游戏最大的区别,便是其多变的策略性。我们在游玩过程不需要因随机掉落的橙色装备而沉迷刷刷刷的过程,也不因自己娴熟的闯关技巧而沾沾自喜。SLG的游戏反馈主要集中于不同策略、布局、养成交织碰撞出的多变战略。玩家需要在一段相对空闲的时间内,精心琢磨出适合自己的运营战术,摸透游戏的策略核心,才能取得战术战略上的优势。
以RPG游戏中最常见的地牢副本闯关为例,玩家在通关副本时,需要组成稳固的战法牧三角阵容,才能愉快地推倒BOSS。这其中的策略性仅仅在于角色搭配与技能组合方面,在经过多次尝试后,必然会存在最优解。因此设计师不得不设计战利品随机掉落,来吊着玩家的胃口。
而在SLG游戏中,我们除了兵种克制与搭配之外,还需要考虑地形、资源、伤亡率等多种情况并不存在最优解,有时甚至要用局部战场的牺牲,来取得整个战役的优胜。当然,玩家通过执行各式各样的游戏策略,从而取得最终优胜时,其成就感也要远胜于RPG的单次副本体验。
二、操作简单
对比起MOBA类游戏,SLG最大的优势就在它对即时操作的弱化,来提升玩家的战争体验。绝大多数的SLG游戏会倾向于使用回合制,来简化玩家在操作方面的负担,尽管目前也存在一些半即时半回合制的SLG游戏,但漫长的屯田养成阶段,仍需要玩家步步为营,依靠战略优势去取胜。
在简化完玩家的即时操作后,SLG就能呈现出极为宏大的战争场面,让玩家扮演一军统帅去排兵布阵与发号施令。SLG游戏全军厮杀的大场面,所带给玩家的冲击与震撼,是MOBA游戏无法比拟的,这便是简化操作所带来的体验提升。
当然,萝卜青菜各有所爱,如果你更倾向于体验局部对抗的快乐,依靠自己不俗的手速获得胜利,显然节奏更快的MOBA是优于SLG,但在你手速跟不上脑子反应时,SLG依然能让你重温作战的快乐。
三、阵营冲突
虽然在MOBA与RPG游戏中均存在着阵营的设定,但唯有SLG游戏才能把各大阵营的特点展现得淋漓尽致。为了能够让玩家每次开局都获得不同的游戏体验,采取不同的制胜策略。SLG游戏不仅会在初期就让玩家面临阵营的选择,还会在资源分布、兵种招募、将领养成方面做出改变,使其具备主场作战的优势。
就以最近开放测试的SLG手游《三国志威力无双》为例,在该游戏中选择不同的阵营,不仅会在资源等方面出现变化,还会影响整个阵营玩家的攻城略地效率。若你开局选择匡扶汉室,虽然会坐拥极为丰富的城池资源,但由于防守力量的分散常常被逐个击破。而诸侯势力虽然开局城池数不多,却因为独占地图一隅的原因,只要玩家能够相互团结,反倒更容易在游戏中期打出一片天。
正因为不同阵营的优势与特色不同,会让玩家们每一次开局都能制定不同的发展战略,领略到不同战略战术的魅力,才能使得SLG游戏在耐玩度方面,令人念念不忘。假如你最近玩厌了RPG或MOBA玩家,不妨前往上文所述的《三国志威力无双》手游中,体验一波带兵遣将的快乐。
虽然目前该游戏正处于测试阶段,但在国际服先遣版本中,《三国志威力无双》在日本、韩国、东南亚等地都取得了不错的玩家口碑,牢牢霸占畅销榜前十地位。尤其是它独特的武将养成系统,能够无损回收武将资源,零氪解锁全橙将,对比起其他三国题材的SLG手游,其平衡性与策略性都有了长足的进步。
三、智力游戏是根据什么设计的?
智力游戏是根据使用者的年龄,所学内容知识的深浅,所接受的范围,分简单的,复杂的,有规律性的,有相同的,相等的,可以一个人,多人在一起,使用,可以引导,开发,智力,记忆力,逻辑思维能力的一种挑战模式,会更好的学会举一反三,在学习,生活中提高自己
四、智力游戏?
推荐一个,相当经典的高智商游戏——《破箱人》,类似于解密推理,除了需要惊人的IQ以外还需要一定的知识比如物理。但是,不是你说的策略或者经营类,有兴趣的话你可以看看。
五、情侣智力游戏?
密室逃脱剧本杀快去和你们的男朋友(女朋友)去玩吧
六、智力游戏概念?
智力游戏是幼儿以完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏。在幼儿园中常玩的智力游戏有:猜谜语、编故事、接龙、听声音、猜一猜,摸奇妙的口袋、以及各种棋类游戏。这类游戏可以调动幼儿的`学习兴趣,培养动脑筋的习惯,巩固学到的知识。
七、小孩智力游戏?
1、观察注意类——来找茬、猜猜看;
2、记忆反应类——翻翻看、打怪兽、格格屋;
3、音乐艺术类——架子鼓、扮美美、来涂鸦、弹钢琴、填颜色;
4、数字算术类——吃豆豆、决斗24、算术连连看;
5、文字语言类——找对对、拼唐诗、图文拼瓷砖、拼音对对碰、单词贪吃蛇;
6、空间想象类——俄罗斯方块、七巧板、滚箱子。
八、cmbs设计要点?
cmbs产品设计要点
①根据目前国土局的规定:券商不能作为抵押权的主体,所以在设计交易结构时会采取“双SPV”形式,基础资产类型要么是信托受益权,要么是委托贷款。
②退出方式:第一,如果产品的期限是18年,可能第三年或第六年就结束了,债券本息的主要部分还是靠回购;第二,通过公募REITs上市,相当于融资方式的提前结束;第三,处置物业。
③为了降低违约风险,保证债券的顺利发行,可以采取以下措施来降低违约风险:
a.第三方担保(分为对原始权益人和债券),需要考虑担保人的担保能力;
b.信用证,通常由银行和保险公司收费提供;
九、储位规划设计的设计要点?
储位,即货物储存的位置。为方便管理,仓储/配送中心的每个“储位”都应进行编号并输入“WMS”
1、编号一般由通道编号、货架编号、列数、层数组成。
2、通道编号一般采用英文字母,其他的采用阿拉伯数字。
3、编号位数视储位多少而定。
4、通道编号、货架编号、列数、层数应用醒目的字体制成标牌签、,悬挂、粘贴在相应位置。
十、智力游戏分几部?
智力游戏分三部分:初级,中级,高级。