跳格子 比如出一道数学题 让他跳到那道题的答案上
幼儿大班教案智力游戏小鱼哪儿不一样?
一、活动目标:
1、 培养幼儿躲闪跑的能力。
2、 培养幼儿在活动中遵守规则。
二、活动重点难点:幼儿在活动中能遵守游戏的规则。
三、材料与环境创设户外塑胶地
四、设计思路:在平时发现我班的孩子特别的活泼好动,最喜欢玩的就是抓人的游戏,但我也发现个别幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。针对孩子们的这一兴趣和需要,我开展了这次活动。
五、活动流程:做准备活动——自由玩——集体活动——放松
1、做准备活动幼儿跟老师做热身操
2、幼儿自主玩让幼儿自主玩你追我赶。
3、集体活动,捕小鱼介绍玩法,规则。幼儿进行活动。
4、放松、休息、擦汗
大班智力游戏适合6岁?
大班智力游戏适合于六岁。现在我国广泛推广早教教育。那么大半的智力游戏。不仅适合于六岁的小孩也可以用于幼儿园大班。或者小学的学前班小学一年级的。或者少年。他们可以通过这些智力游戏。提升智力。可以在游戏中。找到学习,成长的乐趣。
大班智力游戏《猜猜谁是领头人》?
2.能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则。并尝试合作与竞赛。
3.喜欢游戏。感受由遵守规则带来的快乐情绪。 【活动准备】
1.经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。
2.物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手
2.能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则。并尝试合作与竞赛。
3.喜欢游戏。感受由遵守规则带来的快乐情绪。 【活动准备】
1.经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。
2.物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手